Bewerbungstipps
- 1-2-3 zum UX Traumjob mit dem perfekten UX Portfolio
- Kleine Bewerbungskunde für Produktmanager und Interaktionsdesigner – Teil 1: die Bewerbung
- Kleine Bewerbungskunde für Produktmanager und Interaktionsdesigner – Teil 2: Das Telefon-Interview
- Kleine Bewerbungskunde für Produktmanager und Interaktionsdesigner – Teil 3: Das Gespräch
- Was ich bei meiner Jobsuche als Produktmanager gelernt habe
Buchrezension
- 12 Bücher, die Produktmanager 2020 lesen sollten
- 12 Bücher, die Produktmanager 2021 lesen sollten
- 12 Buchtipps für Designer, UX-Experten und Produktmanager
- 8 Bücher, die Produktmanager 2019 lesen sollten
- Alexander Titz, New Space Innovation
- Chris Miller, über sein Buch „Chip War“
- Lesenswert: „Strong Product People“ von Petra Wille
- Lesenswert: Axure for Mobile (2nd Edition) von Lennart Hennigs
- Lesenswert: Calm Technology
- Lesenswert: Product Leadership
- Lesenswert: User Story Mapping von Jeff Patton
- Lesenswert: „Escaping the Build Trap“ von Melissa Perri
- Lesenswert: „How to Lead in Product Management“ von Roman Pichler
- Lilith Brockhaus, Jeder kann Software bauen mit No-Code & Low-Code
Methoden & Tools
- 14 Tipps zur Durchführung einer Research Community
- Accessibility und UX Writing: Warum Sprache für digitale Barrierefreiheit so wichtig ist
- Card Studio – Design Systeme in der Praxis strukturieren
- Der Discovery Prozess ist tot. Lang lebe der Discovery Prozess! – Warum es kein richtiges Product Discovery Vorgehen gibt
- Der UX-Methodenkoffer für die agile Produktentwicklung – Design Prinzipien richtig einsetzen
- Design für das nächste Jahrzehnt – Teil 1: Produktdesign-Prozesse im agilen Kontext
- Designkritik auf Distanz – Wie man remote mit Kollegen über Design diskutiert
- Mit Design Principles besser und gemeinsam ans Ziel
- Sexy Research – Verwendung von Bildsprache vor, während und nach Research-Projekten
- Storytelling & User Journeys: Warum es unsere Nutzer verdient haben, wie Helden behandelt zu werden
- Von Psychologen lernen oder wie man in der Produktentwicklung eine Abkürzung nimmt
- Welche User Research Methode ist die richtige für mein Projekt?
Events
- 18 Konferenz-Tipps für Produktmanager, Designer und UX-Experten
- 19 Konferenz-Tipps für Produktmanager, Designer und UX-Experten
- 20 Konferenz-Tipps für Produktmanager, Designer und UX-Experten
- 21 Konferenz-Tipps für Produktmanager, Designer und UX-Experten
- 29 Konferenz-Tipps für Produktmanager, Designer und UX-Experten
- A Culture Of Innovation In Practice – How To Tame The Culture Beast
- Ankündigung: ProductTank goes Reeperbahn Festival – mit Jeff Gothelf
- Ankündigung: ProductTank mit Marc Abraham und Petra Wille
- Bringing Personality Back To The Web – IxDA Hamburg Talk mit Vitaly Friedman am 18. Juni
- Building a culture of innovation (Recap ProductTank @ Reeperbahn Festival 2014)
- Daten in der Produktentwicklung – Teil 1 des Recap vom ProductTank Hamburg, Mai 2014
- Die Bedeutung von Usability und User Experience für den Mittelstand
- Diese Konferenzen besuchen wir 2014
- Ein persönlicher Review zur mtp Engage 2018
- Event: SUNDAE talks #2 – Wie skaliert man User Experience?
- Event: SUNDAE talks #3 – Connecting the dots.
- Fotos vom ProductTank Hamburg – November 2014
- Henning Grote: Exploring Experiences for Emerging Technologies
- Interaction 14 – Ein Rückblick
- Konferenz Rückblick – design matters 2016
- Konferenz Rückblick – Web Summit 2016
- Konferenz Rückblick ux-congress 2015 – Trends, Methoden und Innovationen für Usability-Engineers
- Konferenz Rückblick – mind the product 2016
- Konferenz Rückblick – MTPCon 2015. Klassentreffen für Produktmanager
- Konferenz Rückblick – The Conference 2016
- Konferenz Rückblick – The Conference 2017
- Konferenz Rückblick – The Conference. Exploring Complexity in a digital world.
- Konferenz-Rückblick – Design Matters 2017
- Konferenz-Rückblick – Mind the Product 2017 in London
- Lars Giere über die Entwicklung neuer Geschäftsmodelle bei mobile.de
- Mind the Product 2014 – Meine fünf Learnings
- produktbezogen präsentiert: push conference 2018 + Ticket-Discount + Gewinnspiel
- produktbezogen präsentiert: Working Products #7
- produktbezogen präsentiert: Working Products 2017
- produktbezogen präsentiert: Working Products Konferenz 2019
- produktbezogen präsentiert: Working Products Konferenz 2021
- Recap ProductTank Hamburg — Dezember 2016
- Recap vom ProductTank – 12.12.2013
- Rückblick auf die Design Systems London
- Rückblick: growth marketing SUMMIT 2019 – the agile business revolution
- Rückblick: Product Leadership Forum der MTP Engage 2019
- Save the date: Die „mind the product“ kommt nach Deutschland!
- So war die MTP Engage in Hamburg – Konferenz-Rückblick & Highlights
- Stefan Vosskötter über Digitale Leute und Konferenzen in Zeiten von Corona
- Stefan Vosskötter – Gründer Digitale Leute
- the Conference 2019: Ausloten was geht
- Thoughtworks Live 2014 – Ein Rückblick
- Vom Lernen als Produktmensch – und was Euch bei den MTP Engage Workshops erwartet
- Von Psychologen lernen – Teil 2 des Recap vom ProductTank Hamburg, Mai 2014
- Warum haben wir in Hamburg eigentlich keine Produkt-Community?
- Was euch bei der MTP Engange 2018 erwartet – 4 Keynotes, 12 Sessions, 6 Workshops
- Was euch bei der MTP Engange erwartet – zwölf Sessions, vier Keynotes
- World Usability Day 2014 Hamburg: Das Biest Unternehmenskultur
Konferenz-Tipps
Produktmanagement
- 3D Secure – Was ist das und was sollte man darüber wissen?
- 4+2 Anlässe für B2B-Produktmanager mit Kunden zu sprechen
- Der perfekte Product Design Sprint – die besten Methoden für kompakte 5 Tage
- Digitale Produktentwicklung, Theorie trifft auf Realität
- Erfolgreiches User Onboarding: So funkt es zwischen User und Software
- Keep it simple – wie man Produkte schlank hält
- Michael Lee, Vice President Product & UX bei ZEAL
- Produktstrategie – das Beispiel von Fab.com
- Produktvision oder die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer
- Rechtliche Stolperfallen für dein Produkt
- Übergabe für Produktmanager
- Usability Labs: If you’re not testing, you’re guessing
- Usability- und UX-Agenturen – wie man sie findet und effektiv einsetzt
- User Researcher – die elektrischen Mönche der Produktmanager?
- Welterfolg durch Anpassung: Worauf es bei der Lokalisierung von Software ankommt
- Wie ihr das Beste aus eurem Kundendienst herausholt
Product Discovery
- 4 Tipps zum Einsatz von Product Discovery in traditionellen Unternehmen
- Drei Tipps für deine nächste Product Discovery
- Product Discovery – aber bitte richtig
- Produkte und Bedürfnisse
- Produktmanager an die (User-Testing) Front!
- Teilnehmer für User Research zu finden ist nicht schwer!
Innovation
- 5.000 MVPs
- Anjes Tjarks, Autonomes Fahren
- Die Gefahren- & Innovationsmatrix für Produktmanager
- Dr. Verena Lütschg, wie Technologie die Welt und unser Leben verändert
- Innovation Anti-Pattern – Oder: was man tun muss, um nicht innovativ zu sein
- Innovation Crowdsourcing – Mit der Kraft der Menge zu neuen Ideen
- Keine Kreativität? Die Methode ist das Problem!
- Kim Asmussen, digitale Therapie für Migräne und Diabetes
- Nastaran Krawczyk, SolidFlow Batterien
- Produktmanager Mind-Set
- Studie zum Klima in Software-Produktentwicklungsteams Teil 2 – Mit Flow, Führung und psychologischer Sicherheit zu mehr Innovation?
- Studie zur Zusammenarbeit in Software-Produktentwicklungsteams, Teil 3 – Welche Beziehung besteht zwischen Führung und psychologischer Sicherheit? Welche Rolle spielt das Teamklima für Eigeninitiative?
- Thomas Immich, Gründer von LeanScope AI: Wie KI die Produktentwicklung revolutioniert
- Warum der Core-Context-Fit die Grundlage für Produkterfolg ist – und wie das Product Field hilft, ihn zu finden
- Wolfgang Bremer, VP Design bei VW Group Charging (auch Elli genannt)
Methoden & Tools
- 8 Prozesse und Tools für mehr Kreativität und Produktivität
- Böse Deadline! Wie man zu einer realistischen & flexiblen Planung kommt
- Checkliste für den gelangweilten PO – was man mit einer Stunde Leerlauf alles machen kann
- Das MVP – Problemlösung mit minimalem Feature-Umfang
- Die Geheimwaffe unter den Retrospektiven – das Teamradar
- Die Macht von Amazons Empfehlungs-Maschinerie – und was wir davon lernen sollten
- Fallstudie zur Spielelokalisierung – wie „Streets of Rogue“ von tinyBuild sich internationalisierte
- First things first – Priorisierung von Ideen + Anforderungen
- Gefährliche Annahmen – wie ihr das Risiko minimiert, falsch zu liegen
- Growth für Produktleute – Teil 1: Was ist Growth eigentlich?
- Growth für Produktleute – Teil 2: Fünf Tipps wie ihr euer Wachstum wirklich ankurbeln könnt
- Job-to-be-Done und Payments @ Scale – Recap des Product Tank im November
- Lasst eure Konzepte frei! Oder warum eure Arbeit an die Wand gehört
- MVP Entwicklung korrekt erklärt – ein Update
- Newskonsum auf dem Prüfstand: Tools um richtig Zeit zu sparen
- Operative Hektik oder warum man in Q4 die Roadmaps in Ruhe lassen sollte
- Product Roadmap – von der Vision zur Realität
- Product-Market Fit: Die Schicksalsfrage für neuartige Produkte
- Produktänderungen – Warum Nutzer sie hassen und was wir dagegen tun können
- Reclaim your Research!
- Risiko-Management im agilen Kontext
- Sag mal… wie priorisierst du eigentlich? 10 Techniken für klare Entscheidungen.
- So lokalisierst du dein Produkt für eine bessere Internationalisierung
- Software Usage Intelligence – Wofür Produktmanager Daten brauchen
- Taiga.io – schnell, einfach, ansprechend und Open Source
- Tools für Produktmanager – Teil 1: Anforderungen
- Tools für Produktmanager – Teil 3: Agile Produktentwicklung
- Tools für Produktmanager – Teil 2: Customer Feedback Tools
- User Journey – so geht das
- Warum Accessibility in Web-Projekten für jeden wichtig ist
- Zuviel des Guten? Warum du nicht jeden Methodenhype mitmachen musst.
Karriere
- Ab auf die große Bühne! Warum es sich lohnt, Vorträge zu halten
- Den Horizont erweitern – oder was man lernt, wenn man mal was anderes lernt
- Ein Trend schwappt über den Teich: Coaching für Produktmanager
- Trainings für Produktmanager
- Was tun im neuen Job? 8 Tipps für Produktmanager, die eine neue Anstellung beginnen
- Wie man den richtigen Produktmanager findet – ein 3-Schritte-Guide
- Wie man den richtigen UX Designer findet – ein 3-Schritte-Guide
- Wie sich als Produktmanager weiterentwickeln? Das PMwheel könnte dein Kompass werden!
Interaktionsdesign
- Accessibility Teil 2: Leitfaden für eine barrierefreie Website
- Case Study: UX und Usability in der Industrie – wie das neue Gesicht einer Erodiermaschine entsteht
- Mega-Dropdown-Menüs – 6 Learnings aus dem Usability-Labor
- Menü-Gestaltung für mobile Websites – Antworten auf die 3 häufigsten Fragen
- Prototyping-Frust – oder warum mich meine Werkzeuge manchmal in den Wahnsinn treiben
- Responsive by Design, Successful by Chance – Wo steht RWD 2015?
- UX von Voice Commerce und wie wichtig grafische Benutzerschnittstellen zur Unterstützung sind
In eigener Sache
- Aus dem produktbezogen podcast wird der build meaning podcast.
- Case Study: Ein neues Design für produktbezogen.de
- Case Study: produktbezogen Blog-Relaunch
- Die 10 beliebtesten Artikel aus zwei Jahren produktbezogen.de
- Die Macht des Produkt-Mindsets: Wie es Software-Entwickler:innen zum Erfolg führt
- Ein kleiner Rückblick auf drei Monate Produktbezogen
- Ergebnis unserer Leser-Umfrage 2015
- Ergebnis unserer Nutzerumfrage
- Ergebnisse der Leserumfrage 2019
- Happy Birthday produktbezogen!
- Lesenswert: „Continuous Discovery Habits“ von Teresa Torres
- produktbezogen wird 5 Jahre alt – und verändert sich…
- Rollenverständnis als Produktmanager: Der unterschätzte Erfolgsfaktor
- Unsere Weihnachts-Verlosung: Gewinne einen Kalender von Hamburg Pixx
- Wie ein ukrainisches Online-Unternehmen während des Krieges arbeitet
- Willkommen im produktbezogen-Team: Petra Wille und Timo Fritsche
- Wir sind produktbezogen
Patterns & Design Systems
- Bauanleitung für eine Pattern Library – Teil 3: Prinzipien für eine Lean Pattern Library
- Design System hoch 4 – ein neues Design System für LOTTO24
- Design Systems 101 – Teil 4: Ein flexibles Naming-Schema für Patterns
- Design Systems 101 – Teil 1: Warum braucht man eine Pattern Library?
- Design Systems 101 – Teil 2: Auf der Suche nach der perfekten Pattern Library
- Design Systems 101 – Teil 3: Patterns identifizieren und strukturieren
- Design Systems 101 – Teil 5: Anatomie der OTTO Pattern Library
- How to build the perfect pattern library
- Über die Aufzucht und Pflege von Design Pattern Libraries
- Wenn Pattern Libraries wachsen – Wie man Verantwortung und Code für Patterns im Unternehmen verteilt
Unternehmenskultur
- Besser arbeiten in verteilten Teams – ein praktischer Erfahrungsbericht
- Das Biest Unternehmenskultur
- Meetings müssen keine Zeitverschwendung sein!
- OKR Software: Eine Übersicht
- Studie zum Klima in Software-Produktentwicklungsteams
- Wie spät ist es eigentlich? Ein Praxisblick auf die Teamuhr
Interview
- Björn Waide, Geschäftsführer der smartsteuer GmbH
- Chad Mazzola (Director Product Design, Klarna)
- Dennis Heinbokel, Co-Founder und VP Product von minubo
- Franziska Nöthe, Head of Product Management bei etracker und Gründerin von mr.mules
- Jürgen Bock (Leiter Kulturentwicklung, Autor, Speaker)
- Kari Penttilä, über Smart Trains
- Katharina Meiners, Head of Conversion bei Goodgame Studios
- Laura Elizabeth: Let’s Talk Design Patterns
- Marco Gola, smarte Schließfachanlage „NetLocker“
- Patrick Schulte, Gründer und Geschäftsführer von ibelsa.com
- Peter Boersma: Let’s Talk Design Patterns
- Product Leadership – Teil 2: Processes
- Product Leadership – Teil 3: Product
- Product Leadership – Über das Führen von Produkt-Teams
- Wolfgang Bremer, Vice President of Design bei Volkswagen Group Charging: Holistisches Design ist der Schlüssel zur besten End-to-End User Experience
User Experience
- Buch zu verlosen: UX Design für Tablets
- Der deutsche Maschinenbau und Usability – „Ist das Kunst oder kann das weg?“
- Die besten Podcasts für UX-Designer und Researcher (und andere Produktler)
- Umfrage: Wie sollte man User Experience übersetzen?
- User Experience Design – mehr als nur der Zuckerguss
- UX Writing in Zahlen: So wirken Worte digital
- Warum UX Design nicht vielseitig genug ist, und was wir dagegen tun können
Führung
- Christoph Hassler zum Thema Social Impact und Inclusive Design
- Coaching Spotlight: wie Kompetenzlevel helfen gute Entwicklungsgespräche zu führen
- Die 2 Facetten von UX Leadership: Wie dir die Balance zwischen Teamführung und Thought Leadership gelingt
- Glückwunsch du bist jetzt Chef! – 7 Tipps für neue Führungskräfte
- Gute Ziele, schlechte Ziele
- Laterale Führung – oder wie man ohne Titel führt
- Matthias Dietrich zum Thema Künstliche Intelligenz/Artificial Intelligence
- OKR vs. Scrum: Konkurrierende Methoden oder Dream-Team?
- Rückkehr ins Büro – Motivationen und Bedürfnisse
- Wir brauchen neue Manager
Agile & Lean
- Continuous Discovery in agiler Produktentwicklung (Dual-Track SCRUM)
- Das Exkursionsmodell – oder was agiles Produktmanagement und Squash gemeinsam haben
- Ist das noch Scrum oder kann das weg?
- Meine Checkliste, wenn Du „lean“ arbeiten willst. Learnings aus zwei Jahren mit Lean Startup
- Mit AB-Testing und multivariaten Tests agile Methoden ins Unternehmen schmuggeln
- Product Discovery im Scrum-Alltag
- produktbezogen-Podcast Episode 02: Die Psychologie hinter too-big-to-fail
- Shared Product Mindset – Die nächste Stufe der agilen Transition
- Thomas Flinspach zum Thema IoT, Bosch Smart Home
- Wie ich mit Scrum meine Beziehung gerettet habe
- Wie man Objectives & Key Results (OKR) erfolgreich in den agilen Produkt-Alltag integriert
Mind-Set
- Das erste Jahr als Produktmanager – 6 Tipps für junge POs
- Die Aufgabe des Produktmanagers
- Die Herausforderungen eines Produktmanagers
- Die Produktmanagement-Wahrheit
- Selbstcoaching für Produktmanager_innen
- Sind wir die Grauen Herren aus Michael Endes Momo und stehlen den Menschen ihre Lebenszeit?
Design Sprints & Design Thinking
- Der perfekte Product Design Sprint – Tag 1: Product Experience Mapping
- Der perfekte Product Design Sprint – Tag 2: Storyboarding
- Der perfekte Product Design Sprint – Tag 3: Principles & Prototypes
- Der perfekte Product Design Sprint – Tag 4: Vision Prototyping
- Der Perfekte Product Design Sprint – Tag 5: 3×3 Tipps für Euren User Feedback Tag
- Design of Design Sprints – Tipps für den erfolgreichen Design Sprint Master
- Digitale Innovationen erschaffen – Worauf kommt es an?
- Elon Musk, Clayton Christensen, Steve Jobs, Eric Ries, Dale Carnegie & ich bauen ein Produkt
- Kundenzentrierte Produktentwicklung im B2B – mit regelmäßigen Kunden-Workshops zum idealen Produkt
Digitale Transformation
- Digitale Produktstrategie – How to attack a market leader
- Digitale Transformation: Top 6 Punkte warum Unternehmen scheitern
- Machine Learning – Schlüsselwerkzeug für Disruption
- produktbezogen-Podcast – Episode 03: Interview mit Barry O’Reilly zu seinem neuen Buch „Unlearn“
Berufsbilder
- Drei Interviews, drei Standpunkte: das erste Jahr als Produktmanager
- Drei Interviews, drei Standpunkte: das erste Jahr als Produktmanager – Teil 2
- Ergebnisse des Product Management Survey
- Hörenswert – Produktmenschen-Podcast mit Tobias Freudenreich
- Mein erstes Jahr als Produktmanager – ein ehrlicher Erfahrungsbericht
- Produktbezogene Jobs im Porträt – der User Experience Designer
- Produktmanagement im Dienste Ihrer Majestät
- Wie man den richtigen Produktmanager findet und einstellt
- Wie viel verdient ein Produktmanager?
- Wie viel verdient ein UX Designer?
Ausbildung & Studium
- Erfahrungsbericht zum berufsbegleitenden Studium „Produktmanager (FH)“
- Kann man Produktmanagement eigentlich studieren?
- Product Designer Skills – 3 Kernkompetenzen für erfolgreiche Produktgestalter
- produktbezogen-Podcast – Episode 04: Interview mit Petra Wille zu ihrem Buch STRONG
- UX-Nachwuchs finden, ausbilden und übernehmen – Teil 1: Wie man ein UX-Trainee-Programm aufbaut und die richtigen Kandidaten dafür findet
- UX-Nachwuchs finden, ausbilden und übernehmen – Teil 4: Die Übernahme
- UX-Nachwuchs finden, ausbilden und übernehmen – Teil 2: Der Ausbildungsplan
- UX-Nachwuchs finden, ausbilden und übernehmen – Teil 3: Die Ausbildung in der Praxis
Research & Test
- Expertenevaluation im mobilen Zeitalter
- Nutzerbedürfnisse, Nutzwert und Usability – Der richtige Einsatz von User Research
- Test. Learn. Adapt. Repeat. – Ein Aufruf zum iterativen Testen
- Usability in a (small) box – oder wie man auch mit kleinen Methoden viel erreichen kann
- User Research at Scale – Teil 1: Tausende Insights auswerten
- User Research at Scale – Teil 2: Tausende Insights erlebbar machen
- Warum Technik-Enthusiasten zu positives Feedback geben – und wie man das aufdeckt
ProductTankHH
Product Leadership
- In 6 Schritten zur gemeinsamen Produktvision – eine kurze Anleitung für Produkt-Teams
- Management vs. Produkt. Der ewige Kampf.
Sonstiges
Lesenswert
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- Podcasts für „product people“
Best-of
- Lesenswert: Die besten Links des Jahres 2014
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- Lesenswert: Die besten Links des Jahres 2016
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Inklusives Design
- Maria del Mar Zumaya, Forschungsprojekt „miteinander“
- UX-Design und Inklusion: Aber bitte mit links – Warum es fatal ist, Geräte nur für Rechtshänder zu konzipieren
- UX-Design und Inklusion: Warum sehschwache Menschen keine Sonderzielgruppe für Produktdesigner:innen sein sollten
- UX-Design und Inklusion: Wie öffentliche Webseiten und Portale inklusiv gestaltet werden können
- UX-Design und Inklusion: Wie sich UX-Design älteren Menschen anpassen muss